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3Glasses全球首款消费级超薄VR眼镜,X1消费级超薄

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3Glasses全球首款消费级超薄VR眼镜,X1消费级超薄

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2019年4月10日,以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司旗下头显设备生产商深圳市虚拟现实技术有限公司(“3Glasses”)在北京举行“看见”新品暨产品战略发布会。发布会上,3Glasses重磅推出全球首款消费级轻薄VR眼镜“X1”;与此同时,宣布由数字王国打造的虚拟人“Star”担任其新品代言人。

3Glasses创始人王洁在发布会现场。

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铅笔道 记者 南镜

数字王国CEO兼执行董事谢安先生与3Glasses创始人、CEO王洁女士于发布会上宣布由数字王国打造的虚拟人“Star”担任新品代言人

4月10日,3Glasses举办名为“看见”的2019 新品暨产业战略发布会。会上推出了全球首款消费级超薄VR眼镜3Glasses X1,根据介绍,X1裸机重量小于150g,机身厚度为23.5mm,售价1799元,并会在5月底正式发售。

X1预计于今年年中正式对外发货,届时,X1将登陆数字王国VR内容分发平台数字王国空间所开设的“数字王国‧绿洲”体验中心。

此外,3Glasses还推出了基于高通扩展现实平台的3Glasses 3BOX A2迷你主机,3Glasses X1套件(包含了迷你主机、手柄和眼镜)售价2998元。

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发布会上官方还表示,将会支持国内外的多个VR内容平台,包括了爱奇艺VR、Steam VR等等,目前支持数百款游戏,以及超过两千多部的视频资源。3Glasses X1本身拥有出色的硬件作为支撑,他们采用了来自京东方的屏幕,分辨率为2400x1200,像素密度达到了806PPI,屏幕响应时间仅6ms,刷新率为90Hz。

数字王国CEO兼执行董事谢安先生相信X1的问世是数字王国“硬件+内容+渠道”VR产业链闭环实现产品化落地的开端,助力公司进一步加磅潜力巨大的消费者市场。

同时,3Glasses X1支持连接智能手机,也可以通过WiFi和游戏PC进行连接,采用了高通的分离式渲染方案,兼备移动VR和PC VR的优点。目前已经有20多款基于骁龙平台的XR产品,还有20多款产品正在开发中。

数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示:“X1的问世,是数字王国‘硬件+内容+渠道’VR产业链闭环实现产品化落地的开端。3Glasses在VR领域的技术沉淀和硬件实力,与数字王国一直以来聚焦的内容制作与发行渠道形成有机结合,助力公司进一步加磅潜力巨大的消费者市场。”

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谢安先生强调:“数字王国所打造的全新虚拟人‘Star’获委任成为‘X1’代言人,标志着VR产业首位虚拟代言人的强势诞生。伴随5G时代的到来,这一开创性业务联动可有效加速虚拟人及相关技术的破壁步伐,预示着深入探索其商业价值和应用模式的更多可能性。”

X1 产品概念图。

3Glasses创始人、CEO王洁女士表示:“X1从立项之初便精准定位于意在开启消费市场的‘全球首款消费级超薄VR眼镜’,相信轻薄是让VR可以走进百姓生活的必然形态;历经18个月的持续研发,在4月10日正式与大家见面,希望X1能让更多人享受虚拟现实的美好。同时,感恩大家,本次发布会中,每个参与‘落地’的合作伙伴都是该领域的‘头号玩家’。3Glasses将从硬件产品到内容战略到产业落地,以X1发布为基点,与众伙伴一起基于落地,迈出5G时代来临前坚实稳健的第一步。”

数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示,X1已是可以真切体验的“绿洲”雏形,《头号玩家》中描述的未来不再遥远。中国5G技术领先全球、并在生活中逐步普及的客观背景下,VR作为 “身临其境”的新全交互体验模式,将为工作、生活带来非常大的便利,可进行在家置身球赛现场、远程全息视频等活动。

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现场签约环节,3Glasses与全球领先漫画企业黑马漫画(Dark Horse Comics)签署了IP VR化的战略协议。同 “数字王国空间”、 “头号玩咖”、顺网科技现完成战略合作协议签署并,并宣布“先体验后付费”的B2B2C体验型VR产业销售模式,让消费者在线下店体验后,可直接下单,将X1带回家。

3Glasses全球首款消费级超薄VR眼镜,X1消费级超薄VR眼镜发布。数字王国空间CEO张凌先生,数字王国CEO兼执行董事谢安先生,3Glasses创始人、CEO王洁女士,云游控股有限公司董事会主席兼CEO汪东风先生,顺网科技首席产品官赵良先生及3Glasses销售副总裁夏超先生

支撑X1“轻”“薄”的原因,则是因为3Glasses领先的光学。除了“看得见”的曲线优美的工业设计,其通过光学技术实现的重量与厚度,打破了对虚拟现实设备“厚重”的认知。

数字王国空间CEO张凌先生表示:“依托数字王国丰富的VR业务积累,数字王国空间致力构建基于VR、增强现实、混合现实等尖端技术的全新娱乐社交平台‘数字王国‧绿洲’体验中心,目前已在全国开设超过60家。未来,数字王国空间将围绕‘数字王国•绿洲’体验中心与3Glasses开展深度合作,为消费者打造5G时代的非凡视听盛宴。”

发布会现场,为信息交互和人类健康提供智慧端口产品和专业服务的京东方显示与传感器件BG专家邹斌讲述VR显示解决方案,并宣布3Glasses将与京东方联手打造光学算法与2.1寸短焦屏标准模组,向全球合作伙伴开放。旨在推动整个VR产业发展进程,实现硬件快速迭代与大规模应用。

今年,在内容领域,曾荣获多项艾美奖、艾斯纳奖及哈维奖的黑马漫画牵手3Glasses战略合作。此后,3Glasses拿下黑马漫画中国地区IP内容代理权,这些令人耳熟能详的IP:地狱男爵、变相怪杰、泰山归来、300勇士等顶级优质内容将会被有保护地使用在VR领域,虚拟现实产业内容迭代升级。

创始人王洁表示,本次全球首款消费级超薄VR眼镜3Glasses X1的正式发布采取的消费者策略,除了向目标消费群表明X1的态度和品质之外,也希望为后续合作伙伴面向消费者时作好铺垫,便于产品销售普及,用优质的产品、价格、服务以及面向行业而定制的系统性VR解决方案,与行业伙伴一起,让更多人体验到虚拟现实的美好。

铅笔道曾在去年11月对3Glasses创始人做过专访,以下是报道全文:

通过哆啦A梦的任意门,可以穿越空间到任何地方。

为实现这个梦,王洁在VR领域努力了16年。她是“3Glasses”创始人,在2016年,铅笔道曾在《获B轮融资 她量产国内第一款VR头盔 推向全国1500个体验店 消费者版将上市 》一文中对其进行过专访。

现在两年时间已过,经历了2016年和2017年的资本寒潮,今年3月,“3Glasses”获港股上市公司“数字王国”2.4亿战略融资。这是目前国内VR行业最大的单笔融资。

彼时,《头号玩家》电影上映,詹姆斯·哈利迪一手建造名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,故事中的男孩韦德·沃兹戴上VR头盔,便可从现实中穿越到“绿洲”。在“绿洲”中,有大厦、公路和树木,一切使人身临其境。

“绿洲”是每个VR从业者所渴望的虚拟世界,王洁自然也不例外。

注:王洁承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。

正规棋牌游戏平台,凛冬将至:VR内容同VR设备的死结

2016年3月,王洁发布新产品蓝珀S1。那时,她心情畅爽,大呼一声:“终于有人一起玩了。”

随后,她一边面向C端消费者打通渠道,一边布局内容生产,成立VR内容聚合平台“VRShow”,将《像素星球》《宇宙特工队》等内容搬到线上。然而,与其他厂商的遭遇一样,消费者并不买单。

2016年被称为VR行业爆发元年。Oculus Rift、HTCVive、PS VR三大现象级设备发布,阿里、腾讯、网易等各家互联网巨头纷纷入局VR,行业迎来了爆发式增涨。

“很多早期设备厂商或者线下VR体验店运营商,他们将游戏内容和硬件组合,很快把店开了起来。然而,VR产品内容良莠不齐,导致商家无法做到盈亏平衡。”王洁回忆当时的情景。

在她看来,一个精心制作的VR内容,不仅需要美术师、建模师等内容建设者,还需要策划、程序工程师等专业人员介入内容制作过程,所以内容制作团队需要承担的制作成本非常高。

就制作成本来说,VR内容远高于传统内容。相关数据显示,同千万成本90分钟的普通电影比起来,制作10分钟精良的VR电影就至少需要200万人民币。

“设备商和运营商希望内容厂商出内容,但内容厂商又没有足够的资金和时间来快速完成。”王洁表示,结果就是,想赚快钱的人被洗牌出局。

于是,热潮过后,迎来的就是资本的降温。从2016年9月开始,VR行业开始逐渐步入资本寒冬。

2016年Q1季度尚有18家VR企业获得融资,而到了Q2季度只剩4、5家。2017年,行业也骤然降温。这一年,对VR产业的投资仅有59起,总计还不到14亿人民币,缩水七成。

就在2017年下半年,多家VR企业出现欠薪、裁员现象,为行业蒙上了阴影。VR硬件产品销量大幅萎缩,硬件铺设不足又造成VR内容开发者的锐减,优质内容供应更加不足。

这股寒潮中,王洁的“3Glasses”也不能幸免。经过这场洗礼,她逐渐懂得,仅做一家面向C端的VR硬件公司,始终会步履维艰。深思熟虑后,她决定将公司转型,提供针对B端的VR技术服务解决方案。

主动转型:用VR技术为B端院线、教育等行业赋能

“单纯卖硬件肯定行不通。”在VR行业的早期,王洁就明白这个道理。于是她很早就将VR设备同游艺市场结合起来。

那时还是2014年,梁应滔主动找上门来。他是大型街机设备制造厂商“玖的”的负责人。当时“玖的”在全球街机市场榜上有名,年利润超过一亿。

首次会面,双方就留下深刻印象。王洁明白,VR行业兴起之时,游艺市场覆盖人群量是早期头盔买家的上千倍,而她的“3Glasses”可输出VR设备,提供系统支持和内容服务。

梁应滔则认为,VR头显可以低成本实现全景效果,跟他设想的7D座椅的下一代产品十分吻合。他只需要找到合适的厂家供给头盔。

两人一拍即合。随后,王洁来往广深的火车票越攒越多,高跟鞋磨坏了十几双。她全力投入调研游艺市场,力图将VR商业化变现。1年后,“3Glasses”便签下1500家线下VR体验店。

然而,她当时就意识到,单纯依靠游艺市场并不够。国内B端市场并不缺乏想象力,某VR汽车行业用行业经验创造性地做了一个项目:VR驾驶汽车测验,遇到事故可以去收集数据。

于是,在2016年,当王洁发现C端路线不通,决定主打B端市场时,就开始与院线、旅游、教育、房地产等行业建立合作,为他们提供技术集成解决方案。

不同于卖头盔,做方案是慢活儿。不仅需对产业整体上下游链条充分把控,还要切身理解客户需求,用专业的建议和态度去为客户打造一个定制化的、符合客户利益的解决方案。

“我理解的是挖掘需求,例如旅游、培训行业,这些行业千百年来一直存在,但是到了一定阶段,它就需要新的技术或者新的工具去刺激新的需求,我们就用VR体验给传统行业赋能。”王洁说。

这方面,“3Glasses”自带To B基因,王洁有十几年积累下的政府项目经验和对VR市场的资深理解,非常清楚什么样的VR技术、内容、运营策略可以服务什么类型的行业客户,具有很强的整体解决方案的规划及落地能力。

拿VR地产项目来说,首先,“3Glasses”对客户调研,了解其整个地块、地貌甚至周边的人流状况,包括它的整个产品、整个地块的设计;接着,团队会对其用户习惯和受众定位进行分析。在此基础上,团队会根据项目周边文化制作创意营销,吸引用户到访、留存。

此时,VR头盔便作为工具载体之一,团队还提供系统和软件,以及运营维护等服务。“这样完整的流程下来,这种服务可能就会甚至需要一年,甚至现在客户有些项目可能要用到两年才能做完整个案子。”王洁介绍。

盈利方面,“3Glasses”为客户设计了标准化方案和定制方案。标准化方案按照价格在10~50万之间。根据不同价格和服务的套餐配合,为B端客户提供包含头盔以及定制化模拟设备,并根据需要为客户搭配VR内容和系统。

定制方案则为若干种方案的组合,价格在200万~500万之间,客户对象为学校实验室、大型展览中心和科技培训中心等,大型客户可合作至千万元级别。

三月回春:获投2.4亿元战略投资

2017年,转型过后,“3Glasses”成为微软中国地区唯一的MR头显合作伙伴。王洁认为,与功夫高手过招,也能为产品研发带来新的灵感。

为使自己的研发水平跟得上微软这种知名公司的步伐,团队加紧研发力度。几乎每两天,双方就要进行一次越洋会议,讨论技术问题。

每天晚上十点,公司仍灯火通明,研发组总是最晚下班的部门。行政部专门为研发组的同事准备了泡面,解决夜宵问题。透过落地窗,总是能看到穿格子衫的研发人员,正抱着泡面在电脑前改代码。

经过一番努力,王洁和团队顶住了寒潮压力,在此前D1、D2、S1产品发布过后,带领团队在12月19日举行“VR不止于乐”新品暨战略发布会,发布蓝珀S2消费者版,售价为3998元。

发布会后,有很多投资方找上门来,这其中就有“数字王国”。这家港股上市公司曾为《泰坦尼克号》《阿凡达》《头号玩家》等好莱坞电影打造特效,不仅在电影视觉特效领域荣获多项奥斯卡金像奖,还在虚拟人与动作捕捉方面积累了宝贵的技术资源。

“数字王国”与“3Glasses”其实一直都是内容领域的合作伙伴。对方通过业务的整合与扩张,将触角延伸至VR硬件领域。

王洁介绍,“数字王国”与“3Glasses”接洽时谈及融资占股比例,起初她觉着占比过大,等同于收购。她也曾有犹豫和徘徊。经过认真思考,王洁认为,从推动公司未来发展的角度来讲,与强者合作,这场“联姻”无疑是最正确的选择。

2018年3月22日,“数字王国”发布公告,第一阶段以人民币2.4亿元完成战略投资,成为“3Glasses”最大股东。

在“数字王国”CEO兼执行董事谢安看来,之所以选择“数字王国”,除了看好“3Glasses”的核心技术以外,还看中王洁不浮躁的品质。

“元年过后,有太多假的VR从业者,投资人很快就会疲惫。在市场洗牌的过程中,投机者是无法成为市场主流的。”谢安认为,行业洗牌就像脱下很多VR企业的“皇帝新衣”。因为很多企业都是在造概念,根本造不出真正具有市场价值的硬件和内容产品。

目前,“3Glasses”拥有359项VR自主核心专利、1000+全球开发者合作伙伴,10000+VR应用、400+签约VR游戏,200多项VR行业成功案例,涵盖娱乐、教育、旅游、展览展示、建筑、设计、医疗、影视、安防等12个领域,产品覆盖国内5000多家VR线下体验点,直销全球33个国家。

从销售占比来看,“3Glasses”C端占销售收入10%,B端占90%。对于C端市场,王洁表示现在仍不到时机。目前,“3Glasses”在京东、天猫均有店铺,但并未做任何推广。

“圈外人跟圈内的人看得不一样。就像电话跟电脑一样,刚出来的时候,也并不是所有人都在用。先是从工具层面解决一个行业问题。然后会渗透到普通人的身上。随着应用更加丰富、产品性价比更高,这个时候才有机会去面向C端。包括产品形态也是需要通过行业市场来打磨的,我觉得它是必然的路径。”王洁说。

眼下,王洁和她的“3Glasses”仍以游艺、影院、教育等B端服务行业为主。未来,她也希望继续与更多B端客户合作。

《头号玩家》中提到的“绿洲”世界现在并未到达,2045年尚不可知。然而,不管是王洁,或是其他VR从业者,他们都一致认为:这个时间太久了,也许现实来得比电影更快。

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